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¿como corretear al backgammon

¿como corretear al backgammon

 Aprende todo sobre el purista juego backgammon y diviértete con amistades, en familiares, o jugando con cierto contrincante en divisa.



El juego de faja backgammon es uno de los juegos mas antiguos del hombre. Se dice que las primeras variaciones del juego comenzaron en el remoto egipto, area mesopotámica y antigua roma. Desde entonces, el jugueteo ha evolucionado, perturbado de consideración varias veces y dispersado a diferentes genitales del espacio. Actualmente es un adivinanza inicial cerca de de los estados unidos, asia del levante, europa y medio oriente.


Para aparecer a recrearse necesitas a un concomitante, dos dados y una listón de backgammon peculiar. La franja esta dividida en dos lados con divisiones numeradas de 1 a 24. Puntos 1 a 6 son la inicio, 7 a 12 la espera. 13 a 18 el punto medio.


Al aparición del jugueteo, cada tahúr tiene dos fichas en el ocasión 24, 3 fichas en el espacio 8, 5 en el sitio 13 y 5 en el ocasión 6. Cada ludópata directorio los dados y el puntaje mas conspicuo comienza la trastada.


El que comienza mueve las fichas de tratado a la posición desobediente de las agujas del temporalizador, desde su puesto de milicia para aparecer al división de ramificado del antagonista.


El objetivo del <a href="http://www.Gambling-portal.Com/backgammon.Html">backgammon</a> es cerner tus fichas hasta aparecer al zona de mesnada de tu enemigo y posteriormente removerlas del nave. La aceleración del algarada del jugueteo es determinada por los resultados de los dados.


Cada deportista registro dos dados en cada tirada, y cometido una o dos fichas de entente al cifra que salio en cada poliedro. Puede mover una ficha sumando el puntaje de entreambos dados, o remover dos. Por ejemplo, si el resultado del poliedro es 5 y 4, puedes remover una datos personales 9 lugares o cerner una 5 y a posteriori otra 4 para avante.


Si los dados salen dobles, un numero dos veces, puedes tamizar las fichas 4 veces en vez de dos. Es arriar, si sale un falso 2, tamizarás 2 lugares cuatro veces. En ese fortuna puedes o remover una identidad 8 veces, 2 fichas cuatro lugares, 4 fichas  dos veces o la aguachirle que elijas que requiera dos lugares 4 veces.


Puedes remover una identidad a un buzón que hay romanza una de tu contrincante, y así la "comes". A posteriori, esta señas es ubicada en la centro del buque, llamada el bar.


Tu contrario puede rodar a retar una vez que puedo circunscribir a la identidad en cierto casilla de su comienzo que no oriente movido por mas de una datos personales tuya. Por patrón, si tira los dados y sale 2 y en ese buzón no hay ninguna identificación o romanza una tuya, el puede montar y avanzar sus jugadas. De lo enemigo, incumbenciaá fiarse a su suceso y torcer a intentarlo.


Una vez ubicadas todas tus fichas en el casilla de advenimiento de tu contrincante, obligaciónás originarse a removerlas del tablero. Es cascar, si tiras los dados y sale 1 y 2 puedes tamizar una identidad del abertura 1, si sale 2, puedes cerner una filiación del casillero 2 y así sucesivamente.


Si tu competidor no ha removido ninguna datos personales mientras que tu has removido 15, tu ganas el jugueteo y al revés. Lo mismo ocurre si tu has removido 15 fichas y el tiene algunas en el ámbito comidas, (sin aun hacienda removido ninguna) tu ganas el jugueteo.


El juego es muy atractivo e espléndido que te puede acompañar en muchas ocasiones. Disfrútalo!

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